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エクスペディション(ログブック)の稼ぎが渋すぎる?+2石板とレアリティ積みの罠、通常マップ周回との比較議論

スレ主 (名無しのエグザイル)
「エクスペディション(ログブック発掘)の稼ぎがなんでこんなに低いの? 石板は+2モッドのものを使用して、マップは自分でクラフトして効率とレアリティ合わせて100%以上に設定。5〜6周したけど、最初の1〜2周で7〜8ディバインオーブと何個かカオスオーブが出た以外は、後になるほど少なくなって1周で1〜2ディバインオーブ、カオスオーブ数個程度。レリックもできるだけ紫色のモッドを継承するように探してるけど、何回やっても4〜5連鎖ばかり。レアリティ継承があっても意味がなくて、全くディバインオーブが落ちない。」

プレイヤーの反応

名無しのエグザイル
「キャラクターのレアリティは150以上ある?あと、もしリンクのルーンを継承させてるなら、その後のドロップは完全にゴミ化するぞ。」
スレ主 (>> 返信)
「ビルドを組み替えて無限フロストボルトにしたばかりで、今はレアリティが60くらいしかない。ディバインオーブのドロップってレアリティの影響を受けないと思ってたんだけど違うの?あとリンクのルーンは効果が良さそうに見えるけどバグなのかな?命のルーンがモンスターを消し去るのは知ってるけど。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「ディバインオーブのドロップはしっかりレアリティの影響を受けるよ。150くらいまで積んでおけば十分だと思う。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「それは完全に運の問題じゃない?自分はサイクロンビルドだから周回優先だけど、今日初めてエクスペディションに行ったら、2枚目のマップの連鎖で超高額ドロップが出たよ。」
名無しのエグザイル
「ドロップの共有枠みたいな仕様でもあるのかな?以前は妥協装備でも1周で7〜8ディバインオーブ、多いときは10以上落ちてた(レアリティ130)。今は良い石板とマップを用意してキャラのレアリティも200まで上げたのに、逆にドロップが減って7〜8ディバインオーブ出れば良い方なんだけど。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「ドロップ共有なんて都市伝説あるわけないだろ、兄弟……単なる偏りだ。」
名無しのエグザイル
「正直、+2石板を詰め込むよりも効率とレアリティが付いた石板を使ったほうが収益は安定する気がする。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「ディバインオーブ目的で周回するなら、通常マップ発掘の方が下限の稼ぎが遥かに高いよ。自分もエクスペディション(ログブック)でいくつか連鎖の能力値転移を狙ったあとは通常マップに移行した。200デリリウムをつくる手間が少し面倒なだけ。」
名無しのエグザイル
「試行回数を増やすべき。単なる確率の偏り(分散)の可能性がある。個人的には全部+2石板にするのはおすすめしないかな。ソロなら+2石板は使わないか、使っても1枚だけ。基本は『効率+モンスターレアリティ』の石板。マップはT15でモンスターレアリティ44%/効率29%あたり。自分はレアリティ229だけど、マップ内の直ドロップは石板ほど大きくないと感じる。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「ハズレマップが本当に多すぎるんだよ。今夜一通りエクスペディションやったけど8割のマップがゴミでスカスカ、多くても5〜6連鎖にしかならない。カレンシー目的なら200デリリウムの通常マップ周回の方が圧倒的に最低保証が高くて稼げる。」
名無しのエグザイル (>> 返信)
「今のエクスペディションは以前の壊れ要素がなくなってから相当厳しくなった。ソロプレイヤーなら適当な石板とマップを使って爆速で高速周回するのが一番だと思う。」
// SOURCE & CITATION

Original Thread: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47676928

Author: 名無しのエグザイル | Archived: 2026-10-07

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