武器スキルに付いているサポートジェムをすべて外す
まずは、武器スキルに装着されているサポートジェムをすべて取り外します。
「武器スキルとは何か?」と思うかもしれませんが、これは武器スロットに装備している武器(セプターも武器として扱われます)固有のスキルのことです。
ここで1つ重要な注意点があります。スキル一覧に「スピアスタブ」というスキル名が直接表示されていなくても、武器による通常攻撃も武器スキルとして扱われます。 素手状態の通常攻撃である「パンチ」は、武器を装備するとその武器に応じた通常攻撃へと変化します。槍を装備している場合は「スピアスタブ」になります。
今回の例で言えば、以下の6つが武器スキルに該当します。
- スピアスタブ 1
- スピアスタブ 2
- スピアスロー 1
- スピアスロー 2
- ディヴァインドロップ
- ピュリティオブファイヤー
まずは、これらのスキルに挿さっているサポートジェムを一旦すべて外してください。
スキル画面最上部でサポートジェムの使用量を確認する
サポートジェムの使用量欄にある剣のアイコン(カルグールジェム)は確認する必要はありません。「力」「器用さ」「知性」の各数値だけを確認します。 (例:力11 / 器用さ9 / 知性11 など。数値はプレイヤーのビルド環境によって異なります)
目指すべきゴールは、ジェムリングの印による3つの効果(力・器用さ・知性)をすべて発動させることです。現状の数値(例:11, 9, 11)では力と知性の2つの効果しか得られず、「器用さ」の効果を受けられていません。
不足しているサポートジェムを各セットの武器スキルに配置する
不足しているステータスのサポートジェムを、それぞれの武器セット内にある武器スキルに装着していきます。
例えば「器用さ」のサポートジェムが2つ不足している場合、武器スキルである「スピアスロー1」と「スピアスロー2」に、それぞれ器用さサポートジェムを1つずつ挿し込みます。
この時、スキル画面最上部の表示では「器用さ13」と表記されますが、実際の各武器セット内部の計算では「力11 / 器用さ11 / 知性11」という均等な状態が作られています。
【応用編】セプター固有スキルの仕様利用と各セットの数値調整
セプターの固有スキルである「〜のピュリティ(例:ピュリティオブファイヤー)」に装着したスピリットサポートジェムは、スピリットを消費しないという現象があります。
この仕様を利用して「ピュリティオブファイヤー」にスピリットサポートジェムを4つ装着したい場合、セプターを装備している武器セット側のサポートジェムのバランス(ジェムリングの印)が崩れてしまいます。
これを解決するには、同じ武器セット内にある他の武器スキルに、足りない属性のサポートジェムを挿して数を合わせることです。
ピュリティオブファイヤーに器用さサポート2個・力サポート2個を入れた場合、同じ武器セット内にある別の槍スキルに知性サポート2個を装着します。
最終的にスキル画面全体の合計値としては偏って表示されますが、実際の各武器セットごとの使用量は以下のようになります。
- 武器セット1(攻撃速度槍): 力11 / 器用さ11 / 知性11
- 武器セット2(セプター+サブ武器): 力13 / 器用さ13 / 知性13
これにより、どちらの武器セットに切り替えても力・器用さ・知性の3つの効果をすべて得ることができます。
通常スキルやスピリットスキルのサポートジェムについて
「ワーリングスラッシュを武器セット1でしか使わない場合、セット1のサポートジェムとしてカウントされるのでは?」という疑問を持つ方もいるかもしれません。
しかし、武器スキル以外のスキル(スピリットサポートジェム含む)に装着されたサポートジェムは、武器セット1とセット2の両方に適用されます。安心して上記の手順通りにセットアップを行ってください。
プレイヤーの反応
Original Thread: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=poe2&no=442289&exception_mode=recommend&page=1
Author: 名無しのエグザイル | Archived: 2026-10-09
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